Itt a csapatok, vagy egyedül kalandozó lények hívhatják ki ellenfelüket. A küzdelemkor mindig jelen kell lennie egy Mesélőnek, aki felügyeli a mérkőzést. Hogy a kihívás hiteles legyen, meg kell adnod: 1. neved és fajod, 2. tapasztalat pontjaidnak mennyiségét, 3. kihívott ellenfeled nevét.
Ha ellenfeled elfogadja a kihívást, akkor neki is meg kell adni ezeket az adatokat!